Rebel, Eliksir mnożenia, gra liczbowa

Ilość:
+ 1 -
Twoja cena:

30,99 zł

39,95 zł

Oszczędzasz:  8,96 zł (22%)

Dostawa: 1 dzień roboczy + wysyłka
Przesyłka na adres
Click & Collect
dostawa
do sklepu SMYK
Odbiór
w paczkomacie
*Wymagane
Adres e-mail znajomego *:
Wiadomość *:
Imię odbiorcy*:
Opis

Łap potwory, ćwicząc tabliczkę mnożenia!

Po magicznej pracowni rozpierzchły się potwory: duże, mniejsze, kolorowe… Każdemu czarodziejowi zależy, by je złapać, ale najbardziej - żeby zrobić to szybciej niż przeciwnik!

W Eliksirze mnożenia zwycięży ten z graczy, który jako pierwszy schwyta 5 potworów. Aby to zrobić, musi zebrać cyfry, które pomnożone przez siebie dadzą liczbę równą numerowi stwora, znajdującego się na polu drugiego uczestnika zabawy.

Wydaje się proste? Nie tak bardzo, jeśli weźmiemy pod uwagę, że z każdym ruchem będziemy sobie nawzajem przeszkadzali!

Na czym to polega?

Każdy z graczy ma na ręce komplet dwustronnych kart: na górze każdej z nich znajduje się potwór oznaczony liczbą, a na dole - eliksir z numerem. Zadaniem graczy jest wykładać karty w taki sposób, aby w ich części stołu znalazła się kombinacja cyfr-eliksirów, których iloczyn będzie równy numerowi jednego z potworów przeciwnika. Oznacza to, że każda wykładana przez nas karta ma dwie funkcje - dla nas narzędziem jest strona z eliksirem, natomiast dla przeciwnika ważne są potwory, które stanowią jego cel.

Zwycięża gracz, który jako pierwszy schwyta 5 potworów.

Informacje dodatkowe:

  • liczba graczy: 2 osoby
  • czas gry: ok. 15 minut
  • wiek graczy: od 7 lat

Zawartość pudełka:

  • 60 kart (24 karty z zielonymi potworami, 36 kart z fioletowymi potworami)
  • instrukcja
Szczegóły
SKU:
6241246
Ilość graczy:
2
Producent:
Rebel
Płeć:
Chłopiec, Dziewczynka
Marka:
Rebel
Przedział wiekowy:
6-8 lat
9-12 lat
12-14 lat
+15 lat
Koszty i warunki dostawy

Program SMYK & Spółka

Okazje cenowe